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La sélection de modèles lors de transitions vers des rôles émergents

Par : Type de matériel : TexteTexteLangue : français Détails de publication : 2016. Ressources en ligne : Abrégé : Cet article s’intéresse à la question de l’arrivée d’individus dans un nouveau rôle. En particulier, les auteurs s’intéressent aux modèles que les individus mobilisent lorsque ce rôle est émergent, peu stabilisé institutionnellement. Par une étude qualitative menée auprès de 19 commentateurs de jeux vidéo, rôle encore émergent en France, ils mettent en avant une typologie comprenant quatre modèles de rôle : les archétypes, les pairs, les analogues, et les homologues. Une discussion permet de souligner la spécificité des modèles lors de transitions vers des rôles émergents, ainsi que les modalités d’accompagnement qui faciliteraient ces transitions.Abrégé : This paper explores individuals’ entry into a role. In particular, we focus on the models that individuals use when their role is newly created, weakly instutionalized. Through a qualitative study among 19 video game commentators, a newly created role in France, we highlight four types of role models: archetypes, peers, analogues and homologues. We discuss the specificity of these models during transitions into newly created roles, as well as ways to manage these particular transitions.
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Cet article s’intéresse à la question de l’arrivée d’individus dans un nouveau rôle. En particulier, les auteurs s’intéressent aux modèles que les individus mobilisent lorsque ce rôle est émergent, peu stabilisé institutionnellement. Par une étude qualitative menée auprès de 19 commentateurs de jeux vidéo, rôle encore émergent en France, ils mettent en avant une typologie comprenant quatre modèles de rôle : les archétypes, les pairs, les analogues, et les homologues. Une discussion permet de souligner la spécificité des modèles lors de transitions vers des rôles émergents, ainsi que les modalités d’accompagnement qui faciliteraient ces transitions.

This paper explores individuals’ entry into a role. In particular, we focus on the models that individuals use when their role is newly created, weakly instutionalized. Through a qualitative study among 19 video game commentators, a newly created role in France, we highlight four types of role models: archetypes, peers, analogues and homologues. We discuss the specificity of these models during transitions into newly created roles, as well as ways to manage these particular transitions.

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