Image de Google Jackets
Vue normale Vue MARC vue ISBD

Le risque de la mort virtuelle, les jeux vidéo

Par : Type de matériel : TexteTexteLangue : français Détails de publication : 2009. Sujet(s) : Ressources en ligne : Abrégé : Il existe dans les jeux vidéo deux formes de violence : l’une narcissique où le joueur augmente ses points en exécutant des créatures stéréotypées ; et l’autre œdipienne où il s’agit de vaincre une figure parentale afin de s’affranchir de ses pouvoirs et de les récupérer pour soi. Mais parallèlement à l’acte de tuer, le joueur est invité à expérimenter sa propre mort. Pour certains, il ne s’agit que d’un accident dans leur parcours initiatique, mais pour d’autres, c’est l’occasion de mettre en scène leur propre disparition, voire de mettre à mort des parties d’eux-mêmes dont ils ont envie de se débarrasser... y compris parfois leur désir de mourir !Abrégé : Two types of violence exist in video games – the first is narcissistic in nature, the gamer scores points by killing stereotyped creatures, and the other is Oedipal, in that a parental figure must be conquered, his supremacy escaped and his power appropriated. Yet parallel to the act of killing, the gamer is also invited to experience his own death. For some, this remains an event of little significance in their initiatory development, but for others it becomes a means of staging their own departure, of slaughtering parts of their being they wish rid themselves of, or even, in their final fantasy, of their desire to die.
Tags de cette bibliothèque : Pas de tags pour ce titre. Connectez-vous pour ajouter des tags.
Evaluations
    Classement moyen : 0.0 (0 votes)
Nous n'avons pas d'exemplaire de ce document

54

Il existe dans les jeux vidéo deux formes de violence : l’une narcissique où le joueur augmente ses points en exécutant des créatures stéréotypées ; et l’autre œdipienne où il s’agit de vaincre une figure parentale afin de s’affranchir de ses pouvoirs et de les récupérer pour soi. Mais parallèlement à l’acte de tuer, le joueur est invité à expérimenter sa propre mort. Pour certains, il ne s’agit que d’un accident dans leur parcours initiatique, mais pour d’autres, c’est l’occasion de mettre en scène leur propre disparition, voire de mettre à mort des parties d’eux-mêmes dont ils ont envie de se débarrasser... y compris parfois leur désir de mourir !

Two types of violence exist in video games – the first is narcissistic in nature, the gamer scores points by killing stereotyped creatures, and the other is Oedipal, in that a parental figure must be conquered, his supremacy escaped and his power appropriated. Yet parallel to the act of killing, the gamer is also invited to experience his own death. For some, this remains an event of little significance in their initiatory development, but for others it becomes a means of staging their own departure, of slaughtering parts of their being they wish rid themselves of, or even, in their final fantasy, of their desire to die.

PLUDOC

PLUDOC est la plateforme unique et centralisée de gestion des bibliothèques physiques et numériques de Guinée administré par le CEDUST. Elle est la plus grande base de données de ressources documentaires pour les Étudiants, Enseignants chercheurs et Chercheurs de Guinée.

Adresse

627 919 101/664 919 101

25 boulevard du commerce
Kaloum, Conakry, Guinée

Réseaux sociaux

Powered by Netsen Group @ 2025