Ante el sujeto virtual

Benhaïm, Michèle

Ante el sujeto virtual - 2016.


87

A través del caso de Arthur, un adicto a los videojuegos, se evoca la reescritura del fantasma en la adolescencia usando, en el après-coup del estadio del espejo, la pantalla como superficie proyectiva y reflexiva. Un estadio del videojuego concebido como una repetición general de la relación con el Otro, el Otro sexo, en que el juego, como espacio transicional, simulador de vínculos con los sujetos y los objetos,no podría sustituir al encuentro (tyche) con el exterior, a la relación física y concreta.

PLUDOC

PLUDOC est la plateforme unique et centralisée de gestion des bibliothèques physiques et numériques de Guinée administré par le CEDUST. Elle est la plus grande base de données de ressources documentaires pour les Étudiants, Enseignants chercheurs et Chercheurs de Guinée.

Adresse

627 919 101/664 919 101

25 boulevard du commerce
Kaloum, Conakry, Guinée

Réseaux sociaux

Powered by Netsen Group @ 2025