Entre caminata-desplazamiento y caminata-ocio: el caso de la movilidad de jugadores urbanos conectados

Quellet, Céline

Entre caminata-desplazamiento y caminata-ocio: el caso de la movilidad de jugadores urbanos conectados - 2020.


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En esta contribución, interrogaré la distinción entre el caminar como simple desplazamiento (la marcha) y el caminar como actividad recreativa (la caminata) así también como los espacios que estas prácticas utilizan analizando los Location-Based Mobile Games (lbmg). Estos juegos utilizan la geolocalización de los jugadores y por lo tanto los hacen desplazarse en la ciudad convirtiéndola en su terreno de juego. Después de evocar las especificidades de estos juegos mezclando el jugar, la vida diaria y sus espacios, me enfocaré en las movilidades de los jugadores y en su carácter híbrido. Finalmente, a pesar de la facultad de los lbmg a confundir la distinción entre lo funcional y lo recreativo contradiciendo en parte y de esta manera la especialización funcional de los espacios, mostraré que estos juegos no necesariamente borran la segregación de los espacios y las desigualdades de acceso de las cuales padece el caminar urbano.

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