Le développement du e-sport : histoire de la compétition vidéoludique, définition du e-sport et approche psychologique du progamer (notice n° 765015)

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Personal name Saint Jevin, Alexandre
Relator term author
245 00 - TITLE STATEMENT
Title Le développement du e-sport : histoire de la compétition vidéoludique, définition du e-sport et approche psychologique du progamer
260 ## - PUBLICATION, DISTRIBUTION, ETC.
Date of publication, distribution, etc. 2021.<br/>
500 ## - GENERAL NOTE
General note 63
520 ## - SUMMARY, ETC.
Summary, etc. Objectif du travail Cet article aborde le développement de la pratique compétitive des jeux vidéo appelée  e-sport, afin d'en comprendre les enjeux spécifiques pour la préparation mentale. Méthode Notre démarche confronte une approche historique du  e-sport à une pratique clinique, en tant que psychologue intervenant auprès d’équipes de  e-sport. Principaux résultats D’abord, nous proposons une approche historique du développement de la compétition vidéoludique devenant l’ e-sport à partir de la littérature (peu développée à ce jour), nous ayant permis de lister les caractéristiques principales de son histoire. Puis, à partir de ces caractéristiques, nous listons les traits propres au  e-sport. Interprétation des résultats Nous confrontons ces résultats à notre expérience clinique, pour analyser les enjeux psychologiques essentiels de la prise en charge de joueurs professionnels.
520 ## - SUMMARY, ETC.
Summary, etc. Goal of the work This review deals with the development of the competitive practice of video games called  e-sport, in order to understand the specific stakes for mental preparation. Method This research confronts a historical approach of  e-sport with a clinical practice, as a psychologist of  e-sport team. Main results First of all, from the literature (little developed to date) one proposed a historical approach of the video game competition development becoming  e-sport, which allowed us to list the main characteristics of its history. Then, from these characteristics one listed the characteristic features of  e-sport. Interpretation of the results One compared these results with the clinical experience to analyse the essential psychological issues in the care of professional players.
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element entraîneur
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Topical term or geographic name as entry element sublimation
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Topical term or geographic name as entry element e-sport
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Topical term or geographic name as entry element psychologie de la performance
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Topical term or geographic name as entry element psychanalyse
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Topical term or geographic name as entry element coach
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Topical term or geographic name as entry element sublimation
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Topical term or geographic name as entry element e-sport
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Topical term or geographic name as entry element psychoanalysis
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Topical term or geographic name as entry element Performance psychology
786 0# - DATA SOURCE ENTRY
Note Nouvelle Revue de l'Enfance et de l'Adolescence | 5 | 2 | 2021-11-08 | p. 59-76 | 2644-9633
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Uniform Resource Identifier <a href="https://shs.cairn.info/revue-nouvelle-revue-de-l-enfance-et-de-l-adolescence-2021-2-page-59?lang=fr&redirect-ssocas=7080">https://shs.cairn.info/revue-nouvelle-revue-de-l-enfance-et-de-l-adolescence-2021-2-page-59?lang=fr&redirect-ssocas=7080</a>

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