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Introduction à Unicode et à l'ISO 10646

Par : Type de matériel : TexteTexteLangue : français Détails de publication : 2002. Sujet(s) : Ressources en ligne : Abrégé : Résumé Cet article présente les points saillants de la version 3.2 du standard Unicode et son pendant ISO, la norme internationale ISO/CEI 10646. L’article répond tout d’abord à quelques questions fréquentes : qu’est-ce qui a poussé au développement de cette norme ? Quels en sont les principes de conception ? Quels caractères normalise-t-elle ? Qu’est-ce qu’un caractère, un glyphe ? Comment doit-on coder les suites de caractères, les caractères accentués ? Suit un bref examen du modèle de codage des caractères et des formes normalisées de représentation des données. Enfin l’article conclut par une description de deux processus fondamentaux et leur rapport avec Unicode : le tri et le rendu. résumé en cri 1Abrégé : This article presents a concise overview of Unicode 3.2 and its ISO equivalent, ISO/IEC 10646. It introduces and summarizes the main features and design principles before examining the character encoding model, normalizations forms and common processes such as sorting and rendering and their relationship with Unicode.
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Résumé Cet article présente les points saillants de la version 3.2 du standard Unicode et son pendant ISO, la norme internationale ISO/CEI 10646. L’article répond tout d’abord à quelques questions fréquentes : qu’est-ce qui a poussé au développement de cette norme ? Quels en sont les principes de conception ? Quels caractères normalise-t-elle ? Qu’est-ce qu’un caractère, un glyphe ? Comment doit-on coder les suites de caractères, les caractères accentués ? Suit un bref examen du modèle de codage des caractères et des formes normalisées de représentation des données. Enfin l’article conclut par une description de deux processus fondamentaux et leur rapport avec Unicode : le tri et le rendu. résumé en cri 1

This article presents a concise overview of Unicode 3.2 and its ISO equivalent, ISO/IEC 10646. It introduces and summarizes the main features and design principles before examining the character encoding model, normalizations forms and common processes such as sorting and rendering and their relationship with Unicode.

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