Le futur : une vieille histoire ? Quelques approches vidéoludiques allemandes récentes de la science-fiction, entre thèmes établis, renouveau et spécificités du média
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L’article étudie cinq jeux vidéo allemands de science-fiction sortis au cours des cinq dernières années, en vue d’identifier les tendances en matière de contenu et d’approches spécifiques du média vidéoludique. L’analyse se concentre sur quelques-uns des principaux thèmes établis de la science-fiction. La transformation du monde par les nouvelles technologies, la conquête de l’espace et la question de la place de l’homme dans le cosmos sont toujours des thèmes centraux, mais on note des évolutions de ces thèmes quand on entre dans les détails. L’article montre comment, d’une part, les approches traditionnelles de la science-fiction sont poursuivies et comment, d’autre part, de nouvelles perspectives sont développées et de nouveaux thèmes abordés, en particulier le changement climatique et les évolutions sociales induites par une intrusion toujours plus forte de l’intelligence artificielle. De plus, l’article aborde certaines particularités de la forme médiatique du jeu vidéo en rapport avec la thématique de la science-fiction.
The article examines five German science fiction video games released in the last five years and studies them to identify some important trends and media-specific approaches. The analysis focuses on some of the main classic themes of science fiction. It is noticeable that the transformation of the world by new technologies, the conquest of space and the question of man’s place in the cosmos are still central themes, but that there are some changes in the details. The article shows how, on the one hand, traditional approaches to science fiction are continued and how, on the other hand, new perspectives are developed, and new themes are addressed, in particular climate change and the social evolutions brought about by the ever-increasing intrusion of AI. Although the thematic debate is in the foreground, the article also discusses some peculiarities of the video game media form in relation to the science fiction theme.
Der Artikel untersucht fünf deutsche Science-Fiction-Videospiele, die in den letzten fünf Jahren erschienen sind, und untersucht sie im Hinblick auf inhaltliche Trends und medienspezifische Zugänge. Die Analyse konzentriert sich auf einige der klassischen Hauptthemen der Science-Fiction. Es fällt auf, dass die Transformation der Welt durch neue Technologien, die Eroberung des Weltraums und die Frage nach dem Platz des Menschen im Kosmos immer noch zentrale Themen sind, dass es aber im Detail einige Veränderungen gibt. Der Artikel zeigt, wie einerseits traditionelle Ansätze der Science Fiction weitergeführt, andererseits aber auch neue Perspektiven entwickelt und neue Themen aufgegriffen werden, allen voran Klimawandel und die Veränderungen durch ein immer stärkeres Eindringen der KI in verschiedene Lebensbereiche. Auch wenn die thematische Auseinandersetzung im Vordergrund steht, geht der Artikel auch auf einige Besonderheiten der medialen Form des Computerspiels im Zusammenhang mit der Science-Fiction-Thematik ein.
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