Image de Google Jackets
Vue normale Vue MARC vue ISBD

L'avatar, voie royale de la thérapie, entre espace potentiel et déni

Par : Type de matériel : TexteTexteLangue : français Détails de publication : 2009. Sujet(s) : Ressources en ligne : Abrégé : RésuméL’avatar peut être traité comme un double de soi ou un compagnon, un guide que l’on suit ou un esclave auquel on impose ses ordres. Mais dans tous les cas, son propriétaire est invité à y engager les trois formes complémentaires de la symbolisation : sensori-motrice, imagée et verbale.Il peut alors incarner un fragment de soi, un personnage qu’on a connu, admiré ou redouté, voire quelqu’un qu’on a imaginé à partir de récits entendus ou d’une légende familiale. Cette exploration peut permettre la construction d’un espace potentiel ou au contraire favorise le déni. Demander à un joueur de parler du choix et de l’histoire de son avatar est un moment essentiel d’une psychothérapie.Abrégé : The avatar, therapy’s high road, between potential space and disavowalThe avatar may be treated as a double of the self or as a companion, a guide whom one follows or a slave to whom one gives orders. But in any case, its owner is invited to engage here in three complementary forms of symbolization: sensory-motor, imaged, and verbal.Thus it can embody a fragment of oneself, a person one has known, admired or feared, even someone that one has imagined on the basis of stories one has heard or a family legend. This exploration can enable the construction of a potential space or, on the contrary, foster disavowal. Asking a player to speak of the choice and the history of his avatar is an essential moment of psychotherapy.
Tags de cette bibliothèque : Pas de tags pour ce titre. Connectez-vous pour ajouter des tags.
Evaluations
    Classement moyen : 0.0 (0 votes)
Nous n'avons pas d'exemplaire de ce document

56

RésuméL’avatar peut être traité comme un double de soi ou un compagnon, un guide que l’on suit ou un esclave auquel on impose ses ordres. Mais dans tous les cas, son propriétaire est invité à y engager les trois formes complémentaires de la symbolisation : sensori-motrice, imagée et verbale.Il peut alors incarner un fragment de soi, un personnage qu’on a connu, admiré ou redouté, voire quelqu’un qu’on a imaginé à partir de récits entendus ou d’une légende familiale. Cette exploration peut permettre la construction d’un espace potentiel ou au contraire favorise le déni. Demander à un joueur de parler du choix et de l’histoire de son avatar est un moment essentiel d’une psychothérapie.

The avatar, therapy’s high road, between potential space and disavowalThe avatar may be treated as a double of the self or as a companion, a guide whom one follows or a slave to whom one gives orders. But in any case, its owner is invited to engage here in three complementary forms of symbolization: sensory-motor, imaged, and verbal.Thus it can embody a fragment of oneself, a person one has known, admired or feared, even someone that one has imagined on the basis of stories one has heard or a family legend. This exploration can enable the construction of a potential space or, on the contrary, foster disavowal. Asking a player to speak of the choice and the history of his avatar is an essential moment of psychotherapy.

PLUDOC

PLUDOC est la plateforme unique et centralisée de gestion des bibliothèques physiques et numériques de Guinée administré par le CEDUST. Elle est la plus grande base de données de ressources documentaires pour les Étudiants, Enseignants chercheurs et Chercheurs de Guinée.

Adresse

627 919 101/664 919 101

25 boulevard du commerce
Kaloum, Conakry, Guinée

Réseaux sociaux

Powered by Netsen Group @ 2025