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Les visualisations de données inspirées par le jeu et la conception par disengamement

Par : Type de matériel : TexteTexteLangue : français Détails de publication : 2016. Ressources en ligne : Abrégé : Il existe désormais de nombreuses catégories d’applications correspondant à des cas d’inspirations, d’emplois ou de détournements du jeu pour atteindre des fins non ludiques. Certaines sont maintenant très connues comme la conception et l’usage de serious games. Nous souhaitons aborder dans cet article un cas moins connu d’emploi du jeu à des fins sérieuses, mais dont le potentiel nous semble très important : le disengamement. Nous considérons que, du point de vue de la visualisation de données, le disengamement donne des possibilités très intéressantes et de nouvelles perspectives en termes de conception de supports de présentation notamment cartographiques.Abrégé : Now, there are many kinds of design corresponding to cases of inspiration, use or adaptation of a game to reach a serious purpose. The best known are the serious games. We give in this paper few examples of data visualizations inspired by a game that we can store in the categories of: serious game, serious gaming, game with a purpose, gamification or disengamement. After, we focus on disengamement case and we discuss in more detail about it to explain its principles in the context of an information display. Finally, we illustrate its principles with the case of disengamement of the board game Risk in the context of a map design to show the evolution of the automotive market in Europe.
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Il existe désormais de nombreuses catégories d’applications correspondant à des cas d’inspirations, d’emplois ou de détournements du jeu pour atteindre des fins non ludiques. Certaines sont maintenant très connues comme la conception et l’usage de serious games. Nous souhaitons aborder dans cet article un cas moins connu d’emploi du jeu à des fins sérieuses, mais dont le potentiel nous semble très important : le disengamement. Nous considérons que, du point de vue de la visualisation de données, le disengamement donne des possibilités très intéressantes et de nouvelles perspectives en termes de conception de supports de présentation notamment cartographiques.

Now, there are many kinds of design corresponding to cases of inspiration, use or adaptation of a game to reach a serious purpose. The best known are the serious games. We give in this paper few examples of data visualizations inspired by a game that we can store in the categories of: serious game, serious gaming, game with a purpose, gamification or disengamement. After, we focus on disengamement case and we discuss in more detail about it to explain its principles in the context of an information display. Finally, we illustrate its principles with the case of disengamement of the board game Risk in the context of a map design to show the evolution of the automotive market in Europe.

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