Image de Google Jackets
Vue normale Vue MARC vue ISBD

Quand simuler stimule. Innovation pédagogique et recherche décisionnelle

Par : Contributeur(s) : Type de matériel : TexteTexteLangue : français Détails de publication : 2014. Ressources en ligne : Abrégé : Cet article dresse la carte des questions à poser quand on conçoit une simulation. Il examine les effets des formats adoptés sur les enseignements qu’en tirent joueurs et chercheurs (découvrir que les conditions d’une prise de décision sont plus complexes qu’on ne le croit ; trancher entre méthodes, théories ou concepts rivaux). Simuler appelle l’empathie pour des points de vue autres que le sien, accroit la capacité à maîtriser le raisonnement contrefactuel, révèle les effets de la procédure sur les résultats, enrichit la compréhension des obstacles éthiques à la réalisation d’expériences en sciences sociales. En contrepartie, l’exercice exige des ressources nouvelles pour le concevoir, le préparer, le réaliser, l’évaluer et l’améliorer.Abrégé : Simulation or stimulation. Innovative teaching and strategic researchThis article lists the questions to ask before designing a simulation. The impact of the simulation design on knowledge acquisition by players and researchers is examined (demonstrating that decision-making conditions are more complex than is intuitively assumed, informing the choice between competing methods, theories or concepts). Simulations foster empathy for contrary points of view, develop counterfactual thinking abilities, demonstrate the impact of process on bargaining outcomes and shed light on ethical considerations in social science experimentation. On the other hand, a simulation demands additional resources to design, prepare, conduct, evaluate, and improve the exercise.
Tags de cette bibliothèque : Pas de tags pour ce titre. Connectez-vous pour ajouter des tags.
Evaluations
    Classement moyen : 0.0 (0 votes)
Nous n'avons pas d'exemplaire de ce document

13

Cet article dresse la carte des questions à poser quand on conçoit une simulation. Il examine les effets des formats adoptés sur les enseignements qu’en tirent joueurs et chercheurs (découvrir que les conditions d’une prise de décision sont plus complexes qu’on ne le croit ; trancher entre méthodes, théories ou concepts rivaux). Simuler appelle l’empathie pour des points de vue autres que le sien, accroit la capacité à maîtriser le raisonnement contrefactuel, révèle les effets de la procédure sur les résultats, enrichit la compréhension des obstacles éthiques à la réalisation d’expériences en sciences sociales. En contrepartie, l’exercice exige des ressources nouvelles pour le concevoir, le préparer, le réaliser, l’évaluer et l’améliorer.

Simulation or stimulation. Innovative teaching and strategic researchThis article lists the questions to ask before designing a simulation. The impact of the simulation design on knowledge acquisition by players and researchers is examined (demonstrating that decision-making conditions are more complex than is intuitively assumed, informing the choice between competing methods, theories or concepts). Simulations foster empathy for contrary points of view, develop counterfactual thinking abilities, demonstrate the impact of process on bargaining outcomes and shed light on ethical considerations in social science experimentation. On the other hand, a simulation demands additional resources to design, prepare, conduct, evaluate, and improve the exercise.

PLUDOC

PLUDOC est la plateforme unique et centralisée de gestion des bibliothèques physiques et numériques de Guinée administré par le CEDUST. Elle est la plus grande base de données de ressources documentaires pour les Étudiants, Enseignants chercheurs et Chercheurs de Guinée.

Adresse

627 919 101/664 919 101

25 boulevard du commerce
Kaloum, Conakry, Guinée

Réseaux sociaux

Powered by Netsen Group @ 2025