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Usos sociales de las monedas en los videojuegos

Par : Contributeur(s) : Type de matériel : TexteTexteLangue : français Détails de publication : 2023. Sujet(s) : Ressources en ligne : Abrégé : Entre las monedas digitales, hay algunas que ya están en el centro de las prácticas de muchos consumidores: las monedas de los videojuegos. Son fundamentales para los modelos económicos del sector y requieren una mejor comprensión de sus usos sociales y de la relación que introducen entre los videojuegos y el dinero. Proponemos analizar estas cuestiones basándonos en las prácticas del modo competitivo en línea de FIFA Ultimate Team. A partir de treinta entrevistas y observaciones participantes, nuestros resultados arrojan luz sobre los usos diferenciados de los puntos y créditos FIFA en este juego y su contribución a la estructuración de estilos diferenciados que responden al triple imperativo de eficiencia, ética y disfrute del juego. En términos más generales, los resultados apuntan a una socialización conjunta en el dinero y el juego que no se limita a la financiarización de la vida cotidiana.
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Entre las monedas digitales, hay algunas que ya están en el centro de las prácticas de muchos consumidores: las monedas de los videojuegos. Son fundamentales para los modelos económicos del sector y requieren una mejor comprensión de sus usos sociales y de la relación que introducen entre los videojuegos y el dinero. Proponemos analizar estas cuestiones basándonos en las prácticas del modo competitivo en línea de FIFA Ultimate Team. A partir de treinta entrevistas y observaciones participantes, nuestros resultados arrojan luz sobre los usos diferenciados de los puntos y créditos FIFA en este juego y su contribución a la estructuración de estilos diferenciados que responden al triple imperativo de eficiencia, ética y disfrute del juego. En términos más generales, los resultados apuntan a una socialización conjunta en el dinero y el juego que no se limita a la financiarización de la vida cotidiana.

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