TY - BOOK AU - Ruiz,Emilie TI - Crowdsourcing pour innover : proposition d’un modèle d’adoption, le cas de Raidlight PY - 2017///. N1 - 20 N2 - Le crowdsourcing (CS) pour innover consiste à externaliser une tâche complexe ou créative à un vaste ensemble d’individus via un appel ouvert sur Internet. Plusieurs recherches ont souligné des avantages et des difficultés à l’adoption du CS pour innover sans pour autant tenir compte des différentes phases d’adoption, alors que certains facteurs peuvent apparaître ou évoluer en cours de processus. A travers l’étude longitudinale et approfondie de la démarche d’adoption de l’entreprise Raidlight, PME rhônalpine spécialisée dans la conception, le développement et la vente de matériel sportif, nous identifions trois grandes catégories de facteurs (culturelle, organisationnelle et liée aux connaissances) que nous mettons en relation avec les différentes phases du processus d’adoption du CS pour innover et proposons un modèle. Dans le cas de Raidlight, il s’avère que l’identité et la culture ouverte de l’entreprise l’ont tout particulièrement décidé à adopter ce type d’activité. La création et le pilotage d’une communauté, le Team, et l’intégration du dispositif à son business model lui ont ensuite permis de traverser la phase de développement. Enfin, il apparait que la maturité du dispositif, bien qu’influencée par les facteurs précédemment identifiés, est marquée par la capacité de l’entreprise à absorber les connaissances des membres du Team. Nos résultats soulignent que les facteurs à l’adoption sont interdépendants et suivent une logique cumulative; Crowdsourcing for innovation : A proposed model based on the case of RaidlightCrowdsourcing for innovation is the outsourcing of a complex or creative task to a crowd through an open call on the Internet. Literature highlights both advantages and difficulties in adopting CS without taking into account the different stages of adoption process during which some factors can appear or evolve. Through the longitudinal study of Raidlight, a French SME specialized in sports equipment, we identify three categories of factors (cultural, organizational, and knowledge-related) that we connect with the different stages of the adoption process. It appears that the identity and the open culture of Raidlight significantly influenced the decision to adopt CS for innovation. Then, the creation of its community, Le Team, was instrumental in allowing Raidlight to develop CS for innovation. Finally, it seems that the maturity of its CS activity, although influenced by the factors previously identified, is related to the company’s capacity to absorb the knowledge of its community’s members; La crowdsourcing (CS) para innovar consiste en externalizar una tarea compleja o creativa a un amplio grupo de personas en forma de convocatoria abierta a través de Internet. Varios estudios han puesto de manifiesto las ventajas y dificultades para la adopción de la CS para innovar sin tener en cuenta las diferentes fases del proceso de adopción durante el cual ciertos factores pueden surgir o desarrollarse. Mediante el estudio longitudinal y en profundidad del proceso de adopción de la empresa Raidlight, una PYME de la zona de Rhône-Alpes especializada en el diseño, desarrollo y venta de artículos deportivos, identificamos tres factores principales (culturales, organizativos y relativos al conocimiento) que conectamos con las diferentes fases del proceso de adopción de la CS para innovar y proponemos un modelo. En el caso de Raidlight, resulta que la identidad y la cultura empresarial abierta han influido específicamente en la adopción de este tipo de actividad. La creación y gestión de una comunidad, el equipo ( team) y la integración del dispositivo en su modelo de negocio ( business model) le permitieron después cruzar la fase de desarrollo. Por último, parece que la madurez del dispositivo, aunque influenciada por los factores previamente señalados, se caracteriza por la capacidad de la empresa para absorber el conocimiento de los miembros del equipo. Nuestros resultados ponen de manifiesto que los factores para la adopción son interdependientes y siguen una lógica acumulativa UR - https://shs.cairn.info/revue-gestion-2000-2016-4-page-31?lang=fr&redirect-ssocas=7080 ER -