TY - BOOK AU - Silva Da Cruz,Amal TI - Hacer la guerra en los videojuegos PY - 2022///. N1 - 91 N2 - ¿Cómo se representa el fenómeno de la guerra en los videojuegos, un medio todavía infravalorado en Francia, y más concretamente en los juegos de estrategia en tiempo real? Una visión histórica UR - https://shs.cairn.info/revista-inflexions-2022-2-page-125?lang=es&redirect-ssocas=7080 ER -