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1.
Bringing video games into the classroom: juvenile gaming cultures through the prism of teaching practices par
Type de matériel : Texte Texte
Langue : français
Détails de publication : 2023.
Ressources en ligne :
Disponibilité : Pas d'exemplaire disponible.

2.
3.
Power-Up Unlocking the Hidden Mathematics in Video Games ['Lane, Matthew'] par
Type de matériel : Texte Texte; Format : disponible en ligne accès à distance
Éditeur : Princeton University Press 2017
Ressources en ligne :
Disponibilité : Pas d'exemplaire disponible.

4.
Game Testing All in One ['Bryant, Robert Denton'] par
Type de matériel : Texte Texte; Format : disponible en ligne accès à distance
Éditeur : Mercury Learning and Information 2024
Ressources en ligne :
Disponibilité : Pas d'exemplaire disponible.

5.
Construction du rapport social dans la classe : la réunion coopérative, une institution de régulation ? par
Type de matériel : Texte Texte
Langue : français
Détails de publication : 2007.
Ressources en ligne :
Disponibilité : Pas d'exemplaire disponible.

6.
L’enseignement pris à partie : étude d’un phénomène de déludicisation par
Type de matériel : Texte Texte
Langue : français
Détails de publication : 2018.
Ressources en ligne :
Disponibilité : Pas d'exemplaire disponible.

7.
8.
Faire entrer le jeu vidéo en classe : les cultures ludiques juvéniles au prisme des pratiques enseignantes par
Type de matériel : Texte Texte
Langue : français
Détails de publication : 2023.
Ressources en ligne :
Disponibilité : Pas d'exemplaire disponible.

9.
A Wealth of Numbers An Anthology of 500 Years of Popular Mathematics Writing ['Wardhaugh, Benjamin'] par
Type de matériel : Texte Texte; Format : disponible en ligne accès à distance
Éditeur : Princeton University Press 2012
Ressources en ligne :
Disponibilité : Pas d'exemplaire disponible.

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