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Concevoir et utiliser des jeux de rôle pour la gestion de l’eau et des territoires

Par : Contributeur(s) : Type de matériel : TexteTexteLangue : français Détails de publication : 2021. Ressources en ligne : Abrégé : Cet article traite de la conception et de l’utilisation de jeux de rôles en tant que méthodes pour mettre en oeuvre des démarches participatives pour la gestion de l’eau et plus largement des territoires. Il aborde différents points méthodologiques autour de cette approche sous forme de questions-réponses puis présente le kit de conception participative de jeux de rôle Wat-A-Game. En contrepoint, un éclairage est donné sur LittoSIM, un dispositif de jeu dédié à la problématique de la prévention des risques littoraux en France.Abrégé : This article deals with the design and use of role-playing games as a method for implementing participatory approaches to water management and more broadly to territorial management. It addresses different methodological points around this approach in the form of questions and answers, and then presents the Wat-A-Game participatory role-playing design kit. As a counterpoint, a light is given on LittoSIM, a game device dedicated to the issue of coastal risk prevention in France.
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Cet article traite de la conception et de l’utilisation de jeux de rôles en tant que méthodes pour mettre en oeuvre des démarches participatives pour la gestion de l’eau et plus largement des territoires. Il aborde différents points méthodologiques autour de cette approche sous forme de questions-réponses puis présente le kit de conception participative de jeux de rôle Wat-A-Game. En contrepoint, un éclairage est donné sur LittoSIM, un dispositif de jeu dédié à la problématique de la prévention des risques littoraux en France.

This article deals with the design and use of role-playing games as a method for implementing participatory approaches to water management and more broadly to territorial management. It addresses different methodological points around this approach in the form of questions and answers, and then presents the Wat-A-Game participatory role-playing design kit. As a counterpoint, a light is given on LittoSIM, a game device dedicated to the issue of coastal risk prevention in France.

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