000 01747cam a2200145 4500500
005 20251214010034.0
041 _afre
042 _adc
100 1 0 _aGillet, Médéric
_eauthor
700 1 0 _ade Maillard, Thibault
_eauthor
245 0 0 _aAnimer une séance de créativité - 3e éd.
260 _bDunod,
_c2019.
520 _aUne séance de créativité en entreprise est un moyen de faire émerger de nouveaux concepts, résoudre un problème, réfléchir à des solutions techniques, une stratégie, etc. C’est une session de travail dont la durée est fixée, durant laquelle un groupe est guidé par un animateur selon des méthodes prédéfinies. Une séance se déroule en 2 temps : la phase divergente (l’animateur éloigne les participants du sujet et du cadre de travail) et la phase convergente (retour au sujet initial et aux idées concrètes). La clé d’une séance réussie réside dans la capacité à s'éloigner du sujet pour mieux revenir vers les solutions novatrices. Cet ouvrage propose une méthode complète, organisé en 3 parties et 10 étapes : l’avant séance (définition du besoin, structure de la séance, types de résultats souhaités, préparatifs, profil des participants..), la séance elle-même (trame de la séance, techniques d’animation, exemples concrets…) et l’après séance (capitalisation, diffusion, évaluation). Dans cette nouvelle édition les auteurs donnent de nouvelles pistes pour ceux qui maîtrisent les bases et veulent aller plus loin. Lauréat du prix DCF du Livre (Dirigeants Commerciaux de France) en 2020 (catégorie Outils et méthodes)
856 4 1 _uhttps://shs.cairn.info/animer-une-seance-de-creativite--9782100791231?lang=fr&redirect-ssocas=7080
999 _c1569174
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