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100 1 0 _aDastugue, Anne
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245 0 0 _aQuand la réalité virtuelle modifie notre perception
260 _c2026.
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520 _aDepuis quelques années, la réalité virtuelle suscite un intérêt croissant dans le domaine du marketing expérientiel en raison de sa capacité à immerger l’utilisateur dans des environnements sensoriels riches. Cependant, la compréhension des mécanismes psychologiques sous-jacents liés à l’expérience optimale vécue en réalité virtuelle, appelée flow VR, demeure partielle. Cet article propose d’approfondir ce concept mêlant approche théorique et empirique. Il poursuit quatre objectifs : définir et conceptualiser l’état de flow en réalité virtuelle, explorer ses déterminants personnels et instrumentaux, analyser ses dimensions constitutives sous l’angle perceptif, et proposer de nouvelles voies de recherche. Les résultats des études qualitatives et quantitatives conduisent à la mise en évidence d’une nouvelle sous-dimension, l’illusion ubiquitaire, enrichissant ainsi la compréhension des expériences immersives en marketing.
520 _aIn recent years, virtual reality has attracted growing interest in the field of experiential marketing due to its ability to immerse users in rich sensory environments. However, the understanding of the underlying psychological mechanisms related to the optimal virtual reality experience, called VR flow, remains partial. This article aims to further explore this concept by combining a theoretical and empirical approach. It pursues four objectives: to define and conceptualize the state of flow in virtual reality, to explore its personal and instrumental determinants, to analyze its constitutive dimensions from a perceptual perspective, and to propose future research directions. The results of qualitative and quantitative studies lead to the highlighting of a new sub-dimension, the ubiquitous illusion, thus enriching the understanding of immersive experiences in marketing.
520 _aDesde hace algunos años, la realidad virtual suscita un interés creciente en el ámbito del marketing experiencial debido a su capacidad para sumergir al usuario en entornos sensoriales ricos. Sin embargo, la comprensión de los mecanismos psicológicos subyacentes relacionados con la experiencia óptima vivida en la realidad virtual, denominada « flow VR », sigue siendo parcial. Este artículo propone profundizar en este concepto combinando un enfoque teórico y empírico. Persigue cuatro objetivos : definir y conceptualizar el estado de flujo en la realidad virtual, explorar sus determinantes personales e instrumentales, analizar sus dimensiones constitutivas desde el punto de vista perceptivo y proponer nuevas vías de investigación. Los resultados de los estudios cualitativos y cuantitativos conducen a la identificación de una nueva subdimensión, la ilusión ubicua, lo que enriquece la comprensión de las experiencias inmersivas en marketing.
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786 0 _nVie & sciences de l'entreprise | 226-227 | 3-4 | 2026-02-03 | p. 294-310 | 2262-5321
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