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_aGaume, Nicolas _eauthor |
245 | 0 | 0 | _aLes défis de la créativité partagée |
260 | _c2005. | ||
500 | _a74 | ||
520 | _aRésuméL’entreprise Kalisto, qui s’est appuyée sur la créativité de jeunes passionnés de jeux vidéo, a su gérer le passage à la professionnalisation, dans un univers économique très exigeant, grâce à un système de management axé sur l’équipe et la création collective. | ||
786 | 0 | _nLe journal de l'école de Paris du management | 55 | 5 | 2005-09-01 | p. 14-21 | 1253-2711 | |
856 | 4 | 1 | _uhttps://shs.cairn.info/revue-le-journal-de-l-ecole-de-paris-du-management-2005-5-page-14?lang=fr |
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