000 | 01623cam a2200277 4500500 | ||
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005 | 20250121004523.0 | ||
041 | _afre | ||
042 | _adc | ||
100 | 1 | 0 |
_aTisseron, Serge _eauthor |
245 | 0 | 0 | _aLe jeu vidéo à l'adolescence comme mise en scène de la famille imaginaire |
260 | _c2008. | ||
500 | _a62 | ||
520 | _aRésuméUn adolescent qui joue aux jeux vidéo mobilise à la fois des images de lui-même et de sa famille, dans le présent et le passé. C’est pourquoi il est très important de s’intéresser à elles, et aux histoires que l’adolescent invente comme un petit théâtre des vivants et des morts. | ||
520 | _aA teenager who plays with videogames uses in the same time images of himself and of his family, in the present and in the past. So, it’s very important to give them some attention, as for all the stories the teenager creates, like a stage for living and dead people. | ||
520 | _aResumenUn adolescente que juega a los juegos vídeo moviliza a la vez imágenes de sí y de su familia, en el presente y el pasado. Esta es la razón por la que es muy importante interesarse por ellos, y por las historias que el adolescente inventa como un pequeño teatro de seres vivientes y muertos. | ||
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786 | 0 | _nLe Divan familial | 21 | 2 | 2008-10-01 | p. 27-37 | 1292-668X | |
856 | 4 | 1 | _uhttps://shs.cairn.info/revue-le-divan-familial-2008-2-page-27?lang=fr&redirect-ssocas=7080 |
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