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100 1 0 _aChateau-Canguilhem, Johann
_eauthor
245 0 0 _aCorps et espaces cyberérotiques
260 _c2014.
500 _a54
520 _aPourquoi une telle constance d’un érotisme désincarné dans la simulation d’inconscient, des films de David Cronenberg aux jeux hentai ? Pour étudier la communication érotique, il convient d’interroger le jeu vidéo pornographique en tant qu’expérience de « notre Moi profond », comme il est dit dans le film Le Cobaye. Que nous enseigne cette expérience à propos de notre rapport au virtuel ? Faut-il y voir un « adieu au corps » ou une nouvelle forme d’érotisme ?
520 _aCyber-eroticism and the bodyWhy has disembodied eroticism remained such a constant feature in simulations of the unconscious, from the films of David Cronenberg to hentai fetish games ? In studying erotic communication, pornographic video games are worth investigation as an experience of the inner self, as expressed in Brett Leonard’s film The Lawnmower Man. What does this experience tell us about our relationship with the virtual ? Are we playing out a “farewell to the body”, or a new form of eroticism ?
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786 0 _nHermès, La Revue | 69 | 2 | 2014-08-26 | p. 116-120 | 0767-9513
856 4 1 _uhttps://shs.cairn.info/revue-hermes-la-revue-2014-2-page-116?lang=fr&redirect-ssocas=7080
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