000 02732cam a2200277 4500500
005 20250125020338.0
041 _afre
042 _adc
100 1 0 _aHall, Lynne
_eauthor
700 1 0 _a Hume, Colette
_eauthor
700 1 0 _a Tazzyman, Sarah
_eauthor
245 0 0 _aParticipación de los niños en la evaluación de las aplicaciones interactivas
260 _c2015.
500 _a63
520 _aLas aplicaciones interactivas diseñadas específicamente para los niños ofrecen un gran potencial para la educación y el juego. Sin embargo, para asegurar que se cumplan los objetivos de las solicitudes, se deben realizar evaluaciones centradas en el niño. El diseño de cualquier evaluación con niños requiere una cuidadosa consideración de los posibles problemas relacionados con la comprensión, la capacidad cognitiva, el sesgo de respuesta y el estudio del desgaste. Los requisitos de las evaluaciones de los proyectos multidisciplinarios de investigación y desarrollo suelen ser considerables, por lo que se requiere un diseño de evaluación amplio y prolongado. La discontinuidad entre la experiencia de interacción muy atractiva y la multitud de medidas que comprende la evaluación plantea un problema importante para la evaluación de las aplicaciones interactivas. Para abordar esta cuestión, hemos desarrollado la evaluación Transmedia, un método que pretende mantener el compromiso a lo largo del proceso de evaluación. En este artículo, se explica y aplica el proceso de evaluación Transmedia para evaluar una aplicación de aprendizaje para niños, MIXER (Moderación de Interacciones para Relaciones Empáticas Interculturales). Los niños de 9 a 11 años (N = 117) utilizaron la aplicación MIXER y completaron un gran número de evaluaciones, incluyendo cuestionarios previos y posteriores a la prueba, evaluación inmediata del aprendizaje y evaluación cualitativa. El uso de la evaluación Transmedia para desarrollar la evaluación de la aplicación MIXER dio como resultado conjuntos de datos completos (100%) para datos cuantitativos (utilizando un método autorregulado), así como ricas respuestas cualitativas. La evaluación Transmedia ha transformado la evaluación de los niños al permitirles participar plenamente y beneficiarse de su experiencia.
690 _aeducación
690 _ajuego
690 _aevaluación por los niños
690 _aaplicaciones interactivas
690 _aevaluation
690 _achild-centred design
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690 _alearning technology
786 0 _nEnfance | 1 | 1 | 2015-03-01 | p. 35-66 | 0013-7545
856 4 1 _uhttps://shs.cairn.info/revista-enfance2-2015-1-page-35?lang=es&redirect-ssocas=7080
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