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041 _afre
042 _adc
100 1 0 _aQuellet, Céline
_eauthor
245 0 0 _aEntre caminata-desplazamiento y caminata-ocio: el caso de la movilidad de jugadores urbanos conectados
260 _c2020.
500 _a53
520 _aEn esta contribución, interrogaré la distinción entre el caminar como simple desplazamiento (la marcha) y el caminar como actividad recreativa (la caminata) así también como los espacios que estas prácticas utilizan analizando los Location-Based Mobile Games (lbmg). Estos juegos utilizan la geolocalización de los jugadores y por lo tanto los hacen desplazarse en la ciudad convirtiéndola en su terreno de juego. Después de evocar las especificidades de estos juegos mezclando el jugar, la vida diaria y sus espacios, me enfocaré en las movilidades de los jugadores y en su carácter híbrido. Finalmente, a pesar de la facultad de los lbmg a confundir la distinción entre lo funcional y lo recreativo contradiciendo en parte y de esta manera la especialización funcional de los espacios, mostraré que estos juegos no necesariamente borran la segregación de los espacios y las desigualdades de acceso de las cuales padece el caminar urbano.
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786 0 _nEspaces et sociétés | 179 | 4 | 2020-11-25 | p. 129-144 | 0014-0481
856 4 1 _uhttps://shs.cairn.info/revista-espaces-et-societes-2019-4-page-129?lang=es&redirect-ssocas=7080
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