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100 1 0 _aMorisset, Thomas
_eauthor
245 0 0 _a¿En qué consiste el arte del videojuego?
500 _a53
520 _a«¿En qué consiste el arte del videojuego?» o «¿el videojuego pertenece al arte?» La pregunta merece plantearse. Abordamos el tema desde el ángulo de la particularidad sensible del videojuego: si el cine, la literatura o la pintura son medios artísticos que trabajan un aspecto particular de lo sensible, ¿cuál es la materia sensible que se trabaja específicamente en el arte videolúdico? Basándose ante todo en la experiencia de la recepción y a través de la evocación de numerosos ejemplos, este artículo demuestra que esta materia sensible es el enlace entre un gesto físico y un procesamiento audiovisual digital.
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786 0 _nNECTART | Artículos seleccioa | 1 | | p. 38-45 | 2429-2877
856 4 1 _uhttps://shs.cairn.info/revista-nectart-2019-1-page-38?lang=es&redirect-ssocas=7080
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