000 01489cam a2200301 4500500
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041 _afre
042 _adc
100 1 0 _aHaza, Marion
_eauthor
245 0 0 _aObjetos culturales distópicos y adolescencia
260 _c2024.
500 _a11
520 _aTras redefinir utopía y distopía, este artículo establece una analogía entre el proceso de la pubertad y el escenario distópico. Los adolescentes son protagonistas de su propia historia, que resisten la agitación de la pubertad para integrarse en la sociedad como futuros adultos, a veces a costa de sacrificios psicopatológicos. Los objetos culturales de los adolescentes actúan como portadores y protectores ante este trayecto distópico: las ficciones distópicas de los adolescentes contemporáneos (libros, manga, videojuegos, etc.) representan sus conflictos internos, les permiten identificarse o contraidentificarse y compartirlos con los demás, ya sean sus iguales, adultos o terapeutas.
690 _atransferencia
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786 0 _nTopique | 160 | 1 | 2024-01-01 | p. 99-112 | 0040-9375
856 4 1 _uhttps://shs.cairn.info/revista-topique-2024-1-page-99?lang=es&redirect-ssocas=7080
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