000 01984cam a2200289 4500500
005 20250125131722.0
041 _afre
042 _adc
100 1 0 _aBergami G. Barbosa, Pablo
_eauthor
245 0 0 _a« L’hallucination paradoxale » au cœur de la « réalité virtuelle »
260 _c2020.
500 _a51
520 _aDans une perspective d’« anthropologie psychanalytique », deux phénomènes sont analysés ici, l’un social et l’autre clinique, qui éclairent une logique culturelle contemporaine : le « virtuel ». À travers des regards croisés entre le phénomène de retrait pathologique de la vie sociale nommé « hikokimori » et le mouvement philosophique et scientifique du « Transhumanisme », l’auteur tente de mettre en évidence l’importance de l’« hallucination paradoxale » au sein des dispositifs libidinaux propres à la « culture numérique ».
520 _aTwo phenomena are analysed in this paper from the perspective of ‘psychoanalytical anthropology’, one of which is social and the other clinical, while both shed light on the contemporary cultural phenomenon of the ‘virtual.’By comparing and contrasting analyses of the withdrawal from social life known as ‘hikokimori’ and the scientific and philosophical movement referred to as ‘Transhumanism’, the author of this paper sheds light on the importance of ‘paradoxical hallucinations’ within the libidinal frameworks underpinning ‘digital culture.’
690 _aCinéma
690 _aTranshumanisme
690 _aHikokimori
690 _aRéalité virtuelle
690 _aHallucination paradoxale
690 _aParadoxical Hallucination
690 _aVirtual Reality
690 _aHikokimori
690 _aCinema
690 _aTranshumanism
786 0 _nTopique | 149 | 2 | 2020-10-02 | p. 55-67 | 0040-9375
856 4 1 _uhttps://shs.cairn.info/revue-topique-2020-2-page-55?lang=fr&redirect-ssocas=7080
999 _c992781
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