Disonancia de objetivos en la cadena de producción de obras patrimoniales en la realidad virtual

Ballarini, Marie

Disonancia de objetivos en la cadena de producción de obras patrimoniales en la realidad virtual - 2023.


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Gracias al desarrollo de las tecnologías inmersivas, la realidad virtual se está incorporando gradualmente a los programas de divulgación de los museos y patrimonio. Aunque estos objetos no están exentos de las lecciones aprendidas de otras incursiones de la tecnología digital en los museos, plantean su propio conjunto de preguntas debido a la noción de presencia que evocan, una dinámica que está vinculada a la cuestión de las emociones de los visitantes en las exposiciones que se han abordado en los últimos veinte años aproximadamente. A través del estudio de tres dispositivos desplegados en grandes instituciones museísticas y patrimoniales (Louvre, Louvre-Lens y Grotte Chauvet), proponemos una reflexión sobre la negociación entre los diferentes actores vinculados a estos dispositivos donde se enfrentan imperativos emocionales y de mediación.

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