L’agentivité des systèmes immersifs de réalité virtuelle en situation de codesign : étude comparative entre le Hyve-3D et un environnement traditionnel (notice n° 1015643)

détails MARC
000 -LEADER
fixed length control field 02201cam a2200277 4500500
005 - DATE AND TIME OF LATEST TRANSACTION
control field 20250125142027.0
041 ## - LANGUAGE CODE
Language code of text/sound track or separate title fre
042 ## - AUTHENTICATION CODE
Authentication code dc
100 10 - MAIN ENTRY--PERSONAL NAME
Personal name Haj Ayed, Nizar
Relator term author
245 00 - TITLE STATEMENT
Title L’agentivité des systèmes immersifs de réalité virtuelle en situation de codesign : étude comparative entre le Hyve-3D et un environnement traditionnel
260 ## - PUBLICATION, DISTRIBUTION, ETC.
Date of publication, distribution, etc. 2021.<br/>
500 ## - GENERAL NOTE
General note 47
520 ## - SUMMARY, ETC.
Summary, etc. Cet article présente une étude comparative entre l’agentivité, c’est-à-dire la puissance d’agir, d’un dispositif immersif de réalité virtuelle sociale (sans lunettes) et celle d’un environnement traditionnel (papier et crayon) en situation de codesign. Il faut dire que les dispositifs immersifs misent sur une perception spatiale inédite en projetant les designers, par simulation, au cœur des problématiques et des solutions conceptuelles. Ils leur octroient ainsi une agentivité qui consiste en une perception critique s’articulant dynamiquement à travers l’assimilation du passé, la réflexion autour du présent et la projection dans le futur.
520 ## - SUMMARY, ETC.
Summary, etc. This article presents a comparative study between the agency, that is to say the power to act, of an immersive device of social virtual reality (without glasses) and that of a traditional environment (paper and pencil) in a codesign situation. It must be said that these immersive devices rely on a unique spatial perception by projecting the designers, by simulation, at the heart of the problems and conceptual solutions. They thus grant them an agency which consists of a critical perception articulated dynamically through the assimilation of the past, reflection around the present, and projection into the future.
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element étude comparative
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element environnement collaboratif
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element codesign
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element agentivité
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element agency
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element collaborative environment
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element comparative study
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element codesign
700 10 - ADDED ENTRY--PERSONAL NAME
Personal name Dorta, Tomás
Relator term author
786 0# - DATA SOURCE ENTRY
Note Sciences du Design | 13 | 1 | 2021-06-07 | p. 27-41 | 2428-3711
856 41 - ELECTRONIC LOCATION AND ACCESS
Uniform Resource Identifier <a href="https://shs.cairn.info/revue-sciences-du-design-2021-1-page-27?lang=fr&redirect-ssocas=7080">https://shs.cairn.info/revue-sciences-du-design-2021-1-page-27?lang=fr&redirect-ssocas=7080</a>

Pas d'exemplaire disponible.

PLUDOC

PLUDOC est la plateforme unique et centralisée de gestion des bibliothèques physiques et numériques de Guinée administré par le CEDUST. Elle est la plus grande base de données de ressources documentaires pour les Étudiants, Enseignants chercheurs et Chercheurs de Guinée.

Adresse

627 919 101/664 919 101

25 boulevard du commerce
Kaloum, Conakry, Guinée

Réseaux sociaux

Powered by Netsen Group @ 2025