Une figure du double numérique : l'avatar (notice n° 660962)

détails MARC
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005 - DATE AND TIME OF LATEST TRANSACTION
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Language code of text/sound track or separate title fre
042 ## - AUTHENTICATION CODE
Authentication code dc
100 10 - MAIN ENTRY--PERSONAL NAME
Personal name Beau, Frank
Relator term author
245 00 - TITLE STATEMENT
Title Une figure du double numérique : l'avatar
260 ## - PUBLICATION, DISTRIBUTION, ETC.
Date of publication, distribution, etc. 2009.<br/>
500 ## - GENERAL NOTE
General note 81
520 ## - SUMMARY, ETC.
Summary, etc. Qu’ils soient en ligne ou hors ligne, les mondes virtuels cristallisent nombre d’espoirs, de craintes, de fantasmes liés à l’innovation technologique, à la gestion et aux formes de l’identité contemporaine, et à l’évolution des médias de communication. Les emplois désordonnés de la notion d’avatar et les projections associées témoignent des paradoxes à l’œuvre dès lors que l’on tente de comprendre des pratiques et des technologies nouvelles.Mais l’avatar ne représentant qu’une partie du mode opératoire d’une personne dans un monde virtuel, il conviendra, dans une approche systémique, de préciser l’étendue de la présence du sujet dans ces mondes pour mieux informer la notion de données personnelles dans ce contexte spécifique. Comment ces identités et données virtuelles sont-elles gérées, traitées, appréhendées individuellement et collectivement, tant par les internautes que par les acteurs techniques et industriels ?
520 ## - SUMMARY, ETC.
Summary, etc. The Avatar as a Digital DoubleVirtual worlds, whether multiplayer online games or three-dimensional virtual worlds like Second Life, crystallize a multitude of hopes, fears and fantasies that are linked with technological innovation, with contemporary forms of identity and their management, and with developments in communication media. Today’s unregulated uses of the avatar concept and associated projections reveal the paradoxes that arise when we attempt to understand new practices and technologies.However, the avatar only partially represents the way people function in a digital world, and any systemic study therefore needs to specify the extent of the subject’s presence in a virtual world, in order to give a clearer idea of what is personal data in this specific context. How are these virtual identities and items of information managed, treated and individually and collectively apprehended, by Web surfers themselves and by the technical and industrial spheres concerned?
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element simulateurs de vie
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element jeux vidéo
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element avatar
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element identité
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element média
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element jeux de rôle en ligne
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element communication
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element identity
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element second life
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element media
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Topical term or geographic name as entry element avatar
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element large-scale online multiplayer games
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element communication
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN)
Topical term or geographic name as entry element video games
700 10 - ADDED ENTRY--PERSONAL NAME
Personal name Deseilligny, Oriane
Relator term author
786 0# - DATA SOURCE ENTRY
Note Hermès, La Revue | 53 | 1 | 2009-04-01 | p. 41-47 | 0767-9513
856 41 - ELECTRONIC LOCATION AND ACCESS
Uniform Resource Identifier <a href="https://shs.cairn.info/revue-hermes-la-revue-2009-1-page-41?lang=fr&redirect-ssocas=7080">https://shs.cairn.info/revue-hermes-la-revue-2009-1-page-41?lang=fr&redirect-ssocas=7080</a>

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