El videojuego como lenguaje subjetivo de las dificultades identitarias (notice n° 952807)
[ vue normale ]
000 -LEADER | |
---|---|
fixed length control field | 01692cam a2200265 4500500 |
005 - DATE AND TIME OF LATEST TRANSACTION | |
control field | 20250125041654.0 |
041 ## - LANGUAGE CODE | |
Language code of text/sound track or separate title | fre |
042 ## - AUTHENTICATION CODE | |
Authentication code | dc |
100 10 - MAIN ENTRY--PERSONAL NAME | |
Personal name | Bogajewski, Sébastien |
Relator term | author |
245 00 - TITLE STATEMENT | |
Title | El videojuego como lenguaje subjetivo de las dificultades identitarias |
260 ## - PUBLICATION, DISTRIBUTION, ETC. | |
Date of publication, distribution, etc. | 2018.<br/> |
500 ## - GENERAL NOTE | |
General note | 54 |
520 ## - SUMMARY, ETC. | |
Summary, etc. | El autor plantea la tesis según la cual la práctica del videojuego ha sido durante mucho tiempo tratada en psicología clínica en el ámbito de cuestiones de abusos, incluso de adicción. Presenta un enfoque emergente, que tiene más en cuenta la subjetividad de las relaciones entre un jugador y su juego. Así, se puede considerar la práctica videolúdica como un lenguaje subjetivo. El caso expuesto presenta lo que hace un joven adulto con una organización límite de la personalidad en su práctica videolúdica. Pero, ante todo, evidencia sus problemáticas narcisista-identitarias y permite al clínico tener una lectura renovada. El eco hallado entre los conflictos psíquicos del individuo y la diégesis videolúdica puede ser un soporte y mediador terapéutico que posibilite al clínico ayudar al paciente a encontrar una solución a su sufrimiento psíquico. |
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN) | |
Topical term or geographic name as entry element | Identidad |
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN) | |
Topical term or geographic name as entry element | Estado-límite |
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN) | |
Topical term or geographic name as entry element | Mediador terapéutico |
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN) | |
Topical term or geographic name as entry element | Videojuego |
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN) | |
Topical term or geographic name as entry element | Borderline state |
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN) | |
Topical term or geographic name as entry element | Therapeutic mediator |
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN) | |
Topical term or geographic name as entry element | Identity |
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN) | |
Topical term or geographic name as entry element | Narcissism |
690 ## - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN) | |
Topical term or geographic name as entry element | Video game |
786 0# - DATA SOURCE ENTRY | |
Note | Revue française de psychanalyse | 82 | 1 | 2018-03-05 | p. 227-240 | 0035-2942 |
856 41 - ELECTRONIC LOCATION AND ACCESS | |
Uniform Resource Identifier | <a href="https://shs.cairn.info/revista-revue-francaise-de-psychanalyse-2018-1-page-227?lang=es&redirect-ssocas=7080">https://shs.cairn.info/revista-revue-francaise-de-psychanalyse-2018-1-page-227?lang=es&redirect-ssocas=7080</a> |
Pas d'exemplaire disponible.
Réseaux sociaux