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Video Games in Adolescence as a Staging of the Imaginary Family

Par : Type de matériel : TexteTexteLangue : français Détails de publication : 2008. Sujet(s) : Ressources en ligne : Abrégé : A teenager who plays with videogames uses in the same time images of himself and of his family, in the present and in the past. So, it’s very important to give them some attention, as for all the stories the teenager creates, like a stage for living and dead people.
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A teenager who plays with videogames uses in the same time images of himself and of his family, in the present and in the past. So, it’s very important to give them some attention, as for all the stories the teenager creates, like a stage for living and dead people.

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