Récits vidéoludiques : Le personnage réinventé (notice n° 1566271)
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| Language code of text/sound track or separate title | fre |
| 042 ## - AUTHENTICATION CODE | |
| Authentication code | dc |
| 100 10 - MAIN ENTRY--PERSONAL NAME | |
| Personal name | Lignon, Fanny |
| Relator term | author |
| 245 00 - TITLE STATEMENT | |
| Title | Récits vidéoludiques : Le personnage réinventé |
| 260 ## - PUBLICATION, DISTRIBUTION, ETC. | |
| Name of publisher, distributor, etc. | C&F Éditions,<br/> |
| Date of publication, distribution, etc. | 2024.<br/> |
| 520 ## - SUMMARY, ETC. | |
| Summary, etc. | Le jeu vidéo est le dernier né des médias spectaculaires. Comme ses ancêtres et cousins –la bande dessinée, le cinéma, la télévision– il se manifeste sous forme visuelle, sonore et audiovisuelle. Les ‘‘récits’‘ vidéoludiques sont généralement portés par des personnages hauts en couleur offerts à l’adoption en début de partie et que les joueurs sont appelés à incarner. Mais qui sont exactement ces personnages ? Quels rapports les joueurs et joueuses entretiennent-ils avec eux ? Comment comprendre ces héros et héroïnes dont le destin dépend autant de la main qui les anime que du scénario mis en oeuvre ? Ne serions-nous pas en train d’assister à une réinvention du concept même de personnage ? |
| 856 41 - ELECTRONIC LOCATION AND ACCESS | |
| Uniform Resource Identifier | <a href="https://shs.cairn.info/recits-videoludiques--9782376620877?lang=fr&redirect-ssocas=7080">https://shs.cairn.info/recits-videoludiques--9782376620877?lang=fr&redirect-ssocas=7080</a> |
Pas d'exemplaire disponible.




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